虽然欧洲经济在缓慢复苏,带领欧元区走出经济衰退的德国2013年的GDP仍仅有0.4%,低于人们的预期。欧洲央行行长德拉吉于近日警告世界,现在宣布欧债危机结束还为时过早。
而美国在经历了一个漫长的停滞期之后,虽然人们对其2014年的增长前景保持乐观,但所有人都认可,美国经济还要做好应对长期停滞的准备。
对于整个世界来说,在经历了长达五年的金融危机之后,如今整个世界的经济发展都仍然处于疲软,复苏放缓,传统产业的国际贸易和整个市场都出现许多不确定因素,新兴经济体对于世界经济的主导性影响可能不会像人们想的那么快到来。
在普华永道的《2012—2016年全球娱乐及媒体行业展望》里再次提到,经济危机的背景下,创意产业的确是一个经济增长点, 2011年全球娱乐与媒体支出共增长了4.9%。
联合国发布的《2010创意经济报告》也曾经指出,2008年的金融和经济危机爆发使得全球贸易额减少了12%,但同时创意产品与服务的世界出口额却仍保持增长,达到5920亿美元。
在这种背景之下,文化创意产业不仅仍然发展迅速,而且在全球范围内都显示出不同阶段的越界扩容与转型升级。
这一转型之风又一次从英国起刮。英国作为老牌创意产业国家,创意产业已经占了整个经济的9.7%,它提供了超过250万个工作岗位,这在英国比金融服务业和高端制造业的就业岗位要多,从业人员人数增长速度是全部劳动力增速的4倍。
英国的创意产业一直是其他国家研究和学习的主要对象。但在去年4月,英国一家独立的创新基金会发布了《创意经济宣言》,指出英国原有的创意产业的定义、相关政策和经营模式已经有些过时,跟不上互联网时代的发展。
报告依据的理论是,技术对于产业发展的影响是有延迟的,正如工业革命的历史,从珍妮纺纱机到改良蒸汽机的发明开始,工业革命用了一百年才改变世界工业的面貌。
因此虽然人们从10多年前就公认数字时代的开启,对于创意经济的影响现在才显著显现。所以报告建议英国政府重新定义创意产业,将定义简化为“专门使用创意才能实现商业目的的部门”并且扩大分类;还建议开放互联网,并且在教育方面加强数字技术的普及,在税收等政策方面鼓励创新。
不止是英国,那些创意产业起步较早的国家比如澳大利亚、美国等都将更多的研究目光投入到数字化和社交媒体中,继续保持创意产业在本国的国民生产总值的增加值、对外贸易和高收入创意人才数量的领先地位。
美国将创意产业称为版权产业,2010年占其国民生产总值的6.4%,提供了510万个就业机会,并且比其他劳动人口的平均收入高27%。尤其是出口总值达到1340亿美元,远远高于航空业、汽车制造业和农业。
普华永道的《2012—2016年全球娱乐及媒体行业展望》较之上一本报告,将数字化的音乐、电子杂志和互联网视频正式纳入到分类体系中。
走在创意产业发展前沿的澳大利亚,在旨在培养青年人才的创意产业创新中心冬季学校,近几年的培训主题都放在了互联网、数字化和游戏上,参加培训的申请者的研究视角也越来越集中于这一方面。
而以文化产业为发展传统的国家,近几年一直致力于总结发展模式,力图增加出口。比如2009年意大利发布了《创意白皮书》,梳理了创意产业的“意大利模式”,而实际上只是梳理了包括时尚产业、“味道产业”等意大利特色产业在内的城镇化与传统文化产业的发展模式。
欧盟2011年启动了“创意欧洲”计划,从2014年起支持欧盟的文化与创意产业发展,其目的也正是为了帮助文化与创意部门在“数字时代”和全球化背景下获得更多的机会,并且协助欧盟的“欧洲2020”10年发展计划,实现可持续的经济、就业和社会凝聚力的增长。
对于新兴国家,由于经济基础薄弱,在由联合国教科文组织和联合国开发计划署主导的《2013创意经济报告·特别版》中,一改过去贸发会议主持下的经济发展诉求,更强调创意经济发展对发展中国家带来的非货币化收益。
这部特别版更看重创意产业对于社会结构的调整,成为经济社会发展的可持续发展路径,带动教育、非遗保护等公共文化的发展,更尊重发展中国家按照自己的路数发展创意经济。
而联合国千年计划即将到期,新的“后2015”千年计划正在制定当中,这部对于千年计划有所修正的新计划势必对发展中国家未来国家间合作等方面带来影响。
新兴国家的文化创意产业发展以中国为代表和标杆。在世界银行公布的文化类产品出口中,中国占据第一梯队的重要位置。在联合国发布的《2010创意经济报告》中明确将中国作为全球最大的文化产品出口国,占到了全球文化贸易总额的21%。
由于联合国贸发会议随后又帮助非洲和加勒比海地区其他国家制定创意经济的发展战略,所以这本报告中的指标体系成为许多包括巴西、莫桑比克、赞比亚等国家官方采用的统计口径。
除了发展中国家也有很大的文化贸易量,其出口对象也包括其他发展中国家和欠发达国家,整体的文化贸易额增长速度领先于世界。
但长期以来,文化创意产业一直被视为发达国家的领地,与文化、原创相关的产品(作品)主要来自于发达国家。在文化制造业产品如纸张、文具、玩具甚至动漫制作(外包)等方面,中国等发展中国家的确承担了大量的“制造”工作,而核心创意和知识产权则始终掌握在美英等发达国家手中。
《创意经济报告》的指标无法看出发达国家占有了相当大比例的版权和品牌附加值,像中国这样出口贸易量大的发展中国家许多都是加工制造型的创意经济和代工生产。不过,这些新兴国家一方面向发达国家出口文化制造品,一方面也开始将自己的原创作品向欠发达国家或者其他发展中国家兜售。
2008年,发展中国家及部分欠发达国家向世界出口的创意产品达到1760亿美元,占整个创意产业贸易额的43%,并且在2002年至2008年间达到了年均增长13.5%的高速度。
还有一类发展中国家,尤其是加勒比海地区国家,发展文化创意产业的主要方向还是以旅游为主的初级门类。加勒比海地区的核心文化政策范围是非物质文化遗产、节庆和文化多样性,其中旅游是加勒比海地区的核心文化产业门类,尤其是各种影响很大的节庆活动,比如加勒比艺术节或者特立尼达与多巴哥狂欢节。
但是这些节日虽然影响很大,和全球其他类似活动一样,相关准确数据是缺失的,相关评价指标体系也是缺失的,无从知晓它们究竟在多大程度上带动了经济发展,创造了多少间接效益。
总而言之,与中国文化创意产业发展明显的东部、中部和西部模式类似,国际文化创意产业也分化出处于不同发展阶段的几个梯队。但是我们在每一个梯队里,都看到了由于数字化、经济环境等因素带来的扩容与转型。
这是一个全球文化创意产业正在从过去十几年形成的框架下转向一个崭新平台的大时代。
虽然欧洲经济在缓慢复苏,带领欧元区走出经济衰退的德国2013年的GDP仍仅有0.4%,低于人们的预期。欧洲央行行长德拉吉于近日警告世界,现在宣布欧债危机结束还为时过早。
而美国在经历了一个漫长的停滞期之后,虽然人们对其2014年的增长前景保持乐观,但所有人都认可,美国经济还要做好应对长期停滞的准备。
对于整个世界来说,在经历了长达五年的金融危机之后,如今整个世界的经济发展都仍然处于疲软,复苏放缓,传统产业的国际贸易和整个市场都出现许多不确定因素,新兴经济体对于世界经济的主导性影响可能不会像人们想的那么快到来。
在普华永道的《2012—2016年全球娱乐及媒体行业展望》里再次提到,经济危机的背景下,创意产业的确是一个经济增长点, 2011年全球娱乐与媒体支出共增长了4.9%。
联合国发布的《2010创意经济报告》也曾经指出,2008年的金融和经济危机爆发使得全球贸易额减少了12%,但同时创意产品与服务的世界出口额却仍保持增长,达到5920亿美元。
在这种背景之下,文化创意产业不仅仍然发展迅速,而且在全球范围内都显示出不同阶段的越界扩容与转型升级。
这一转型之风又一次从英国起刮。英国作为老牌创意产业国家,创意产业已经占了整个经济的9.7%,它提供了超过250万个工作岗位,这在英国比金融服务业和高端制造业的就业岗位要多,从业人员人数增长速度是全部劳动力增速的4倍。
英国的创意产业一直是其他国家研究和学习的主要对象。但在去年4月,英国一家独立的创新基金会发布了《创意经济宣言》,指出英国原有的创意产业的定义、相关政策和经营模式已经有些过时,跟不上互联网时代的发展。
报告依据的理论是,技术对于产业发展的影响是有延迟的,正如工业革命的历史,从珍妮纺纱机到改良蒸汽机的发明开始,工业革命用了一百年才改变世界工业的面貌。因此虽然人们从10多年前就公认数字时代的开启,对于创意经济的影响现在才显著显现。
所以报告建议英国政府重新定义创意产业,将定义简化为“专门使用创意才能实现商业目的的部门”并且扩大分类;还建议开放互联网,并且在教育方面加强数字技术的普及,在税收等政策方面鼓励创新。
不止是英国,那些创意产业起步较早的国家比如澳大利亚、美国等都将更多的研究目光投入到数字化和社交媒体中,继续保持创意产业在本国的国民生产总值的增加值、对外贸易和高收入创意人才数量的领先地位。
美国将创意产业称为版权产业,2010年占其国民生产总值的6.4%,提供了510万个就业机会,并且比其他劳动人口的平均收入高27%。
尤其是出口总值达到1340亿美元,远远高于航空业、汽车制造业和农业。普华永道的《2012—2016年全球娱乐及媒体行业展望》较之上一本报告,将数字化的音乐、电子杂志和互联网视频正式纳入到分类体系中。
走在创意产业发展前沿的澳大利亚,在旨在培养青年人才的创意产业创新中心冬季学校,近几年的培训主题都放在了互联网、数字化和游戏上,参加培训的申请者的研究视角也越来越集中于这一方面。
而以文化产业为发展传统的国家,近几年一直致力于总结发展模式,力图增加出口。比如2009年意大利发布了《创意白皮书》,梳理了创意产业的“意大利模式”,而实际上只是梳理了包括时尚产业、“味道产业”等意大利特色产业在内的城镇化与传统文化产业的发展模式。
欧盟2011年启动了“创意欧洲”计划,从2014年起支持欧盟的文化与创意产业发展,其目的也正是为了帮助文化与创意部门在“数字时代”和全球化背景下获得更多的机会,并且协助欧盟的“欧洲2020”10年发展计划,实现可持续的经济、就业和社会凝聚力的增长。
对于新兴国家,由于经济基础薄弱,在由联合国教科文组织和联合国开发计划署主导的《2013创意经济报告·特别版》中,一改过去贸发会议主持下的经济发展诉求,更强调创意经济发展对发展中国家带来的非货币化收益。
这部特别版更看重创意产业对于社会结构的调整,成为经济社会发展的可持续发展路径,带动教育、非遗保护等公共文化的发展,更尊重发展中国家按照自己的路数发展创意经济。
而联合国千年计划即将到期,新的“后2015”千年计划正在制定当中,这部对于千年计划有所修正的新计划势必对发展中国家未来国家间合作等方面带来影响。
新兴国家的文化创意产业发展以中国为代表和标杆。在世界银行公布的文化类产品出口中,中国占据第一梯队的重要位置。在联合国发布的《2010创意经济报告》中明确将中国作为全球最大的文化产品出口国,占到了全球文化贸易总额的21%。
由于联合国贸发会议随后又帮助非洲和加勒比海地区其他国家制定创意经济的发展战略,所以这本报告中的指标体系成为许多包括巴西、莫桑比克、赞比亚等国家官方采用的统计口径。
除了发展中国家也有很大的文化贸易量,其出口对象也包括其他发展中国家和欠发达国家,整体的文化贸易额增长速度领先于世界。
但长期以来,文化创意产业一直被视为发达国家的领地,与文化、原创相关的产品(作品)主要来自于发达国家。在文化制造业产品如纸张、文具、玩具甚至动漫制作(外包)等方面,中国等发展中国家的确承担了大量的“制造”工作,而核心创意和知识产权则始终掌握在美英等发达国家手中。
《创意经济报告》的指标无法看出发达国家占有了相当大比例的版权和品牌附加值,像中国这样出口贸易量大的发展中国家许多都是加工制造型的创意经济和代工生产。不过,这些新兴国家一方面向发达国家出口文化制造品,一方面也开始将自己的原创作品向欠发达国家或者其他发展中国家兜售。
2008年,发展中国家及部分欠发达国家向世界出口的创意产品达到1760亿美元,占整个创意产业贸易额的43%,并且在2002年至2008年间达到了年均增长13.5%的高速度。
还有一类发展中国家,尤其是加勒比海地区国家,发展文化创意产业的主要方向还是以旅游为主的初级门类。加勒比海地区的核心文化政策范围是非物质文化遗产、节庆和文化多样性,其中旅游是加勒比海地区的核心文化产业门类,尤其是各种影响很大的节庆活动,比如加勒比艺术节或者特立尼达与多巴哥狂欢节。
但是这些节日虽然影响很大,和全球其他类似活动一样,相关准确数据是缺失的,相关评价指标体系也是缺失的,无从知晓它们究竟在多大程度上带动了经济发展,创造了多少间接效益。
总而言之,与中国文化创意产业发展明显的东部、中部和西部模式类似,国际文化创意产业也分化出处于不同发展阶段的几个梯队。但是我们在每一个梯队里,都看到了由于数字化、经济环境等因素带来的扩容与转型。这是一个全球文化创意产业正在从过去十几年形成的框架下转向一个崭新平台的大时代。
图片来源:找项目网